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> A cosa state giocando 6, Winners don't use drugs
 
Nante
Inviato il: Sabato, 21-Apr-2018, 12:15
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Hotline Miami:
Frenetico, difficile, si muore tantissime volte. Ed ha un piglio assurdo.


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marco_sanfy00
Inviato il: Sabato, 21-Apr-2018, 12:57
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Arishem della IV Coorte
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QUOTE (Nante @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:15)
Hotline Miami:
Frenetico, difficile, si muore tantissime volte. Ed ha un piglio assurdo.

in lista appena finisco il paio di giochi che ho in corso biggrin1.gif


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Nante
Inviato il: Sabato, 21-Apr-2018, 19:02
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QUOTE (marco_sanfy00 @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:57)
QUOTE (Nante @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:15)
Hotline Miami:
Frenetico, difficile, si muore tantissime volte. Ed ha un piglio assurdo.

in lista appena finisco il paio di giochi che ho in corso biggrin1.gif

Quale versione hai? Io ho quella per PS4. Comprato assieme a HotlineMiami 2, in offerta sul PlayStationStore.


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bgh
Inviato il: Domenica, 22-Apr-2018, 12:41
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Nonno Bassotto
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Il secondo è pieno di problemi. È un peccato, perché la musica è sempre figa, la grafica e lo stile artistico sono migliori, e la storia, anche se meno "creepy", è più complessa e stratificato. il peggiore è il level design.
In entrambi gli Hotline Miami, i nemici ti vedono e ti sentono da chilometri di distanza. Nel primo la cosa non è affatto problematica, visto che gli ambienti sono piccoli e ben studiati, ed è sempre possibile elaborare un'efficace strategia. Nel secondo... Mio Dio: hanno riempito i livelli di spazi enormi, e spesso pure senza coperture, come cortili, saloni, ecc... Così I nemici ti vedono, tu no! Muori spesso ancor prima di accorgerti che oltre IL BORDO DELLO SCHERMO (!!!) c'era effettivamente un cattivo appostato pronto a farti la pelle.

Non è l'unico problema, ma capisci che è una scelta che a tratti rende impossibile completare i livelli a meno di non riprovarci ad infinitum, ergo tutte le altre cosette che non vanno passano in secondo piano.
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Nante
Inviato il: Domenica, 22-Apr-2018, 20:09
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QUOTE (bgh @ Domenica, 22-Apr-2018, 11:41)
Il secondo è pieno di problemi. È un peccato, perché la musica è sempre figa, la grafica e lo stile artistico sono migliori, e la storia, anche se meno "creepy", è più complessa e stratificato. il peggiore è il level design.
In entrambi gli Hotline Miami, i nemici ti vedono e ti sentono da chilometri di distanza. Nel primo la cosa non è affatto problematica, visto che gli ambienti sono piccoli e ben studiati, ed è sempre possibile elaborare un'efficace strategia. Nel secondo... Mio Dio: hanno riempito i livelli di spazi enormi, e spesso pure senza coperture, come cortili, saloni, ecc... Così I nemici ti vedono, tu no! Muori spesso ancor prima di accorgerti che oltre IL BORDO DELLO SCHERMO (!!!) c'era effettivamente un cattivo appostato pronto a farti la pelle.

Non è l'unico problema, ma capisci che è una scelta che a tratti rende impossibile completare i livelli a meno di non riprovarci ad infinitum, ergo tutte le altre cosette che non vanno passano in secondo piano.

Il secondo ancora lo devo iniziare, ma in base a quello che hai scritto, dovrò penare non poco, mi sa.


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marco_sanfy00
Inviato il: Lunedì, 23-Apr-2018, 20:23
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Arishem della IV Coorte
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QUOTE (Nante @ Sabato, 21-Apr-2018, 18:02)
QUOTE (marco_sanfy00 @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:57)
QUOTE (Nante @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:15)
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Quale versione hai? Io ho quella per PS4. Comprato assieme a HotlineMiami 2, in offerta sul PlayStationStore.

pc, Steam


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King Mob
Inviato il: Lunedì, 23-Apr-2018, 21:00
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Cavaliere Oscuro
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Ma The Witcher 3 ...

QUANTO

DIAVOLO

E'

ENORME

QUESTO

GIOCO?


Giuro, non finisce mai.
Faccio una missione principale, che mi porta a una sotto quest, poi a un'altra.
Da qui si dipana una, due, tre missioni parallele, poi si ramificano altre missioni a parte.
Una l'ho mancata, visto che era a tempo e io neanche me lo ricordavo.

Ma non posso fare 'ste cose. Non ho tempo, non ho tempo... cry_.gif



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Aspetto la prossima visita osservando la stanza segreta con milioni di librerie di legno intarsiato: ogni libreria centinaia di piani, ogni piano migliaia di libri.
Sento un lieve sospiro di vento, freddo, che porta con sé l’eco di centinaia di voci provenienti da lontano.
E’ il segnale.
Chiudo la stanza segreta, osservo il visitatore disteso sul divano di pelle ancora addormentato e assumo la forma a lui più congeniale.
Mi siedo al mio scrittoio, estraggo dal cassetto la mia penna, la boccetta d’inchiostro nero e un nuovo libro dalle pagine linde, bianche ancora per poco.
Mi preparo per l’ennesima volta al mio lavoro, cercando le parole da dire al suo risveglio, quelle per concludere e per accompagnarlo per l’ultima volta alla porta quando LEI busserà.
Ancora e per l’ennesima volta…



I miei fumetti in vendita.
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marco_sanfy00
Inviato il: Martedì, 24-Apr-2018, 12:07
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Arishem della IV Coorte
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QUOTE (marco_sanfy00 @ Lunedì, 23-Apr-2018, 19:23)
QUOTE (Nante @ Sabato, 21-Apr-2018, 18:02)
QUOTE (marco_sanfy00 @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:57)
QUOTE (Nante @ Sabato, 21-Apr-2018, 11:15)
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e purtroppo è sceso ancora un poco nella lista, ieri c'era Silent Hill homecoming a 3E e non ho resistito... tongue1.gif


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Midnighter
Inviato il: Mercoledì, 25-Apr-2018, 14:22
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Barbaro Cimmero
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Finalmente ho finito per 3DS Layton's Mystery Journey, e a conti fatti devo dire che questo gioco è stato il primo che non mi è veramente piaciuto (nonostante Katrielle sia una fighetta niente male).
L'ho trovato noioso, storia poco ispirata e soprattutto i casi apparentemente slegati gli uni dagli altri hanno reso il tutto poco coinvolgente.
Non mi sono nemmeno preso la briga di tirare fuori tutti gli enigmi, gli ultimi 3-4 capitoli li ho finiti in fretta e furia senza esplorare gli scenari.

Sempre per 3DS ho finito anche Shantae and the Pirate's Curse, piccolo gioiellino con delle stupende fighette supertettone.

Adesso avanti con UltraLuna e Horizon.


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"Darei tutti i miei domani per un solo ieri"
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