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> A cosa state giocando 5, Do not remove memory card...
 
wraith
Inviato il: Sabato, 31-Ago-2013, 11:18
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Tessiragnatele
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Fino a ff9 le sub queste con i superboss erano tra le mie cose preferite, ti spingevano a livellare, a scoprire parti della mappa e dungeon che prima ignoravi, a completare le altre quest meno impegnative.
Ti davano davvero l'impressione di un mondo enorme e vivo con tante cose da fare e scoprire. Ed erano sempre supportate da delle "trame" (oddio, parolone, ma ci siamo capiti) che comunque ti spingevano ad andare avanti, come il centro di ricerca sottomarino di ff8 o il cimitero delle summon nel 9.
L'inizio della fine è stato proprio con i Dark eons.
Mostruosamente potenti, quasi a livello da ricovero, non aggiungono o tolgono niente al mondo di gioco o alla sua storia, non un filmato che di dica chi cavolo sono, non uno scenario nuovo da esplorare, niente. Li batti giusto per il gusto di farlo.
Purtroppo anche Kingdom hearts ha seguito questo filone; mi spiegate che senso ha battere il superboss per avere l'arma definitivo? Dammela prima, che me ne faccio dopo che l'ho già sconfitto?! Dammi un filmato, una quest, qualcosa da sbloccare!



Ah, io comunque sto giocando a Virtue's last reward per 3ds, in attesa di Phoenix Wright 5, che a quanto pare uscirà solo in inglese e per il download tramite e-shop
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Snake Plissken
Inviato il: Sabato, 31-Ago-2013, 11:38
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in kh l'arma più potente la puoi prendere prima del boss più forte (sephiroth, no?) !

per non parlare di final fantasy 12, per prendere la spada più potente devi aver sconfitto i due boss più potenti...che te ne fai se li hai già sconfitti!
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al 12 ci ho rigiocato di recente con l'emulatore, perché la mia ps2 aveva smesso di funzionare e mi erano rimaste parecchie subquest e ci ero rimasto male perché era il primo ff che non finivo al 100%
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alla fine i superboss li ho lasciti perdere perché non c'era un buon punto dove livellare i personaggi e perché uno dei boss aveva tipo milioni di hp, come der ritcher in ffX, e al pensiero di perdere ore della mia vita dietro a un combattimento mi faceva accapponare la pelle (comunque sempre in ff12 c'era un altro boss con milioni di hp, che ho battuto tipo in tre giorni
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), almeno in ffX, der ritcher era l'ultimissima cosa da fare, allora davo tutti i soldi a yojimbo che gli faceva una zanmato e vadaviailciap (in realtà anche la maggior parte degli eoni oscuri avevano fatto questa fine)!
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in ff12 una cosa del genere non si poteva fare
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wraith
Inviato il: Sabato, 31-Ago-2013, 17:53
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Tessiragnatele
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QUOTE (Snake Plissken @ Sabato, 31-Ago-2013, 10:38)
in kh l'arma più potente la puoi prendere prima del boss più forte (sephiroth, no?) !


In Birth by sleep e in Dream drop distance no.


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Let me, let me, let me
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See the life I've had
Could make a good man bad
So for once in my life
Let me get what I want
Lord knows it would be the first time
"
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organo inutile
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 11:55
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Sidekick
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Ho appena finito Metro 2033, preso in qualche Humble Bundle che non ricordo.
Pessimo, davvero pessimo. Una concezione di gioco vecchissima, come se Half Life non fosse mai esistito. Odiosi i quick time events, odiosi i momenti trial and error (cammini e ti crolla in testa un cornicione... 'tacci loro
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), odiose le interminabili sequenze con dialoghi e scene di intermezzo in cui si è immobili e inchiodati. Fosse stato tutto come Dragon's Lair avrebbe avuto più senso.
Peccato, perché qualche arma e altre cosette sono carine: le sequenze di combattimento contro gli umani sono divertenti, soprattutto la lunga sequenze degli imperialisti, la maschera a gas che si appanna e si rompe e poco altro.
L'ho finito quasi solo per senso del dovere.

Ora sto installando Dead Space.
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xelakajoji
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 12:08
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Gemma dell'Infinito
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QUOTE (wraith @ Sabato, 31-Ago-2013, 17:53)
QUOTE (Snake Plissken @ Sabato, 31-Ago-2013, 10:38)
in kh l'arma più potente la puoi prendere prima del boss più forte (sephiroth, no?) !


In Birth by sleep e in Dream drop distance no.

vedo che comunque l'odio per il decadimento delle sub quest dei final fantasy è condiviso
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imho è un decadimento che comincia quando spuntano arene e robe simili dove andare a combattere, che redono i combattimenti una cosa completamente staccata dalla storia... voglio dire, in ff vi un'arena c'è, ma è integrata nella storia, anche in kh, se completi la sub questa del colosseo termini la trama di ares, hai un'avanzamento della storia. in ff x e in bbs è qualcosa di completamente staccato, in bbs addirttura non ti viene manco spiegato cosa è, sta semplicemente li (in originale doveva essere introdotta da laguna, però l'hanno tagliato per motivi di spazio).

a di ffx dimenticato il gioco dei fulmini
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per ultimare una delle armi avrei dovuto premese 200 volte un tasto al momento giusto?????? ma siamo matti????
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Corbelius
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 13:02
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Sidekick
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venturex^^
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 13:05
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Surfista d'Argento
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QUOTE (xelakajoji @ Domenica, 01-Set-2013, 04:08)
[QUOTE=wraith,Sabato, 31-Ago-2013, 17:53] [QUOTE=Snake Plissken,Sabato, 31-Ago-2013, 10:38] in kh l'arma più potente la puoi prendere prima del boss più forte (sephiroth, no?) !

[/QUOTE]


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io lo feci
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Snake Plissken
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 13:09
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io del 10 feci, anzi strafeci, tutto, ma proprio tutto: tutto lo zoolab, gli eoni oscuri, der ritcher, blitzball....
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venturex^^
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 13:18
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Surfista d'Argento
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xelakajoji
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 13:24
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Gemma dell'Infinito
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kojiro85
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 13:55
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So che è la nostalgia canaglia che parla,ma mi ricordo la fatica per le sub di FFVII...

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xelakajoji
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 14:25
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i 1/32 soldier nn credo di averla fatta... a cosa servivono?

quella dei chocobo era una figata e perfettamente bilanciata, andavi a esplorare il mondo, combattevi coi nemici, catturavi i chocobo, li facevi accoppiare correre ect e alla fine finalmente avevi come arrivare a prendere quella benedetta materia dei knight of the round
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anche il 9 aveva una subquest dei chocobo che sembrava belle, ma non la feci perché avevo poco tempo e mi sono concentrato solo sulla storia principale
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IL GENIO
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 15:07
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QUOTE (xelakajoji @ Domenica, 01-Set-2013, 13:24)
blitzball provato a farlo ma aveva una giocabilità pessima.

A me piaceva, ad un certo punto ripresi a giocare all'X solo per il blitzball, era nell'X-2 ad essere diventato pessimo.
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kojiro85
Inviato il: Domenica, 01-Set-2013, 17:36
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QUOTE (IL GENIO @ Domenica, 01-Set-2013, 15:07)
QUOTE (xelakajoji @ Domenica, 01-Set-2013, 13:24)
blitzball provato a farlo ma aveva una giocabilità pessima.

A me piaceva, ad un certo punto ripresi a giocare all'X solo per il blitzball, era nell'X-2 ad essere diventato pessimo.

Il Blitzball anche a me piaceva un sacco,con qualche piccolo accorgimento poteva essere ancora migliore.
In FFVII mi ricordo anche il minigioco per difendere Fort Condor e la Gold Saucer
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Vintagevil
Inviato il: Lunedì, 02-Set-2013, 17:17
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