Tekken 7
Snake Plissken |
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Unregistered
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oh madonna, akuma e ancora confronti tra padri e figli, tekken non ha più niente da dare ormai. C'è da dire che da parecchio ormai la storia è solo un contentino
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Buffy Anne Summers |
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Yellow Kid
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QUOTE (Snake Plissken @ Mercoledì, 15-Giu-2016, 12:43) | oh madonna, akuma e ancora confronti tra padri e figli, tekken non ha più niente da dare ormai. C'è da dire che da parecchio ormai la storia è solo un contentino |
Ma veramente ,è incredibile, avevano una storia che poteva essere decente, almeno fino al terzo c'è stato un filo conduttore in un certo senso, il quinti non mi è dispiaciuto, ma boh il sesto l'ho trovato insopportabile. Questo con la madre di Kazuya, Akuma etc... non so cosa pensare, sicuramente lo prenderò, ma ormai la storia è proprio la loro ultima preoccupazione. I capelli di Hwoarang sono inguardabili
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Yamata no Orochi
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fiocotram |
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Uberlogorrea
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La cosa bella di Tekken, quando uscì nelle prime sale giochi in cui si dilapidavano spiccioli, prima ancora della commercializzazione italiana delle prime PSX non ancora taroccate...
Era che finalmente sembrava di giocare con personaggi veri, non con quei quadretti blocchettosi Lego dei Virtua Fighters (e pure il secondo che dicevano fosse migliore graficamente era blocchettoso, dai).
Era veloce e brutale rispetto a Virtua Fighter, le prime mosse low-mid furono uno shock per noi non ancora abituati ad avere certi riflessi in parata... quando Paul Phoenix ti faceva lo sgambetto e subito dopo la gomitata eri ancora lì a capire che cazzo era successo e capivi che c'era da rimettersi in carreggiata per starci dietro. Poi iniziavi a farci la mano, ma inizialmente era uno shock.
Ma se imparavi due o tre mosse potenti riuscivi a prenderti certe rivincite morali sui Teddy Boys e i teppisti di quartiere che poi dovevano per forza diventare tuoi amici per chiederti come si faceva a prosciugare la barra di energia con un colpo solo (vedi Phoenix Smasher).
I personaggi erano fantastici e tamarri, a parte le citazioni dai manga di Jojo, i capelli di Mazinga e il look dell'Uomo Tigre c'era un senso di ANTI-buonismo galoppante.
Ognuno era nel torneo per i propri cazzi personali, non c'erano "eroi" a parte Yoshimitsu il primo ninja COMUNISTA.
I sub Boss erano roba delirante, combattevi contro orsi, il protojack che nella prima versione era un ammasso di ferraglia kitsch, quel troione di Anna....
Poi quando arrivò la play c'erano i finali bellissimi, tipo quello bastardo di Kazuya che uccide suo padre.
In Tekken 2 c'erano ancora più personaggi e la bellezza di giocare con personaggi come Lei e Baek, che riportarono in sala giochi il concetto di multi-hit combo, con catene di mosse interminabili peggio di Killer Instinct. Se qualcuno prendeva Baek potevi solo abbandonare la partita... Lei era la stessa cosa ma perlomeno per usarlo in quel modo dovevi imparare prima i comandi, con Baek bastava schiacciare i tasti calcio a muzzo e tutto andava bene.
Quando facevano i tornei in sala giochi c'era una specie di convenzione ONU firmata da Kofi Annan per NON usare Baek quando si voleva sfidare qualcuno.
La cosa che non mi andò giù invece fu un certo peggioramento della grafica dei personaggi, più piccoli e meno imponenti rispetto al primo Tekken, anche se erano di più e più veloci.
Tekken 3 fu la sintesi: i personaggi tornarono finalmente MASSICCI, certemosse di Yoshimitsu divennero ancora più irreali e spettacolari e ogni mese venivano sbloccati personaggi nuovi. Poi nella versione casalinga c'erano cose folli come il dr Bosconovich personaggio giocante o la gara di pallone sulla spiaggia con Gon.
Quando hanno cominciato a pensare agli OTAKU, inserendo ragazzine cosplay di minchia, s'è rovinato.
Tutti i personaggi fighi hanno cominciato ad avere solo finali demenziali e la trama principale è diventata una telenovela peggio di Beutiful.
S'è persa la follia dell'inizio.
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