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> Nuove forme di controllo, Il potere nelle tue mani
 
Mr. White
Inviato il: Sabato, 13-Nov-2010, 14:42
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Indagatore dell'Incubo
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ripesco la discussione, a pochi giorni dall'uscita del Kinect, per sapere se c'erano notizie a riguardo, se qualcuno di voi utenti l'ha provato o ha intenzione di provarlo!
solo per pura curiosità, visto che non ho una X-Box
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devilkawa
Inviato il: Domenica, 14-Nov-2010, 00:37
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Asterix
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QUOTE (Mr. White @ November 13, 2010 06:42 am)
ripesco la discussione, a pochi giorni dall'uscita del Kinect, per sapere se c'erano notizie a riguardo, se qualcuno di voi utenti l'ha provato o ha intenzione di provarlo!
solo per pura curiosità, visto che non ho una X-Box
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Beh visto il prezzo (150€)diciamo che uno deve essere abbastanza esaurito per comprarlo..cmq da possesore di xbox,cercavo anche io di capire come la gente avesse accolto sta cosa...ma mi pare che nessuno ne sia rimasto stravolto e cmq se ne parla poco...
Sara che poi e limitata a pochi giochi...e forse cosi rimane 150 euri sono davvero troppi qui da me ti prendi l'xbox slim con due giochi tra cui uno uscito in questo mese a 150...
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Flipper
Inviato il: Domenica, 14-Nov-2010, 13:41
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Sidekick
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Io ho avuto la possibilità di provarlo in casa e posso dire che è davvero un bel prodotto.
C'è un po' di lag nei comandi (in alcuni giochi di più, in altri di meno), ma nulla che possa dare problemi.
In compagnia è anche divertente, ma si può giocare massimo in 2. E per giocare in 2 serve un sacco di spazio libero (noi abbiamo dovuto spostare tavolo e divano).

Ha un sacco di limiti che gli impediscono qualsiasi gioco diverso dai soliti party-game per Wiimote e Move.
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Tuco Benedicto Pacifico
Inviato il: Domenica, 14-Nov-2010, 21:29
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Asterix
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QUOTE (bribs81 @ Martedì, 15-Giu-2010, 11:01)
Personalmente posso dire che dopo aver giocato ad uno sparatutto con wiimote (che sia MoH o Metroid Prime) il pad classico non riesco ad usarlo (per questo genere di giochi).

Eccetto che un mouse come puntatore resta comunque superiore su tutti i fronti, per rapidità, latenza, risposta, precisione.
Più intuitivo, meno macchinoso, viabile come soluzione per gameplay decisamente più frenetici.
Il problema di tutti quelli che hanno cercato di costruire delle "evoluzioni del mouse" è che questo si basa su un concetto tanto semplice ed efficace che non solo non si trovano rivali degni al momento ma è perfino difficile immaginarne in futuro.

QUOTE
Poi da possessore Wii posso dirti che proprio non capisco questa corsa ai "controlli realistici a tutti i costi"... non perchè non siano validi... ma per il semplice fatto che hanno una certa tendenza ad essere implementati in giochi che non ne hanno il minimo bisogno!

Un ottimo esempio ne sono Mario Galaxy o Twilight Princess per Wii, giochi meravigliosi che sarebbero stati di gran lunga più godibili senza la seccatura di voler inserire a tutti i costi una complicazione superflua.

Comunque, riguardo al Kinect:

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